//----------------------------------------------------------------------
//	The PSO占い Ver1.2 (JavaScriptバージョン)
//	(C)copyright 2002 いんく
//	http://ink.to/ps/
//	ink@ink.to
//
//	*********更新履歴*********
//	Ver1.03 VBS版Ver1.03より移植
//	Ver1.04 日付処理変更（ネスケ4.1にてエラーが出ないように）
//	Ver1.1 GC版PSO Ver1.1に対応！（←ややこしい）
//	Ver1.1a 実はずっとアイテム運が２つあったのを修正
//
//----------------------------------------------------------------------

//----------------発売日表示部分---------

	var ima = new Date();
	var hatubai = new Date(2002, 9-1, 12);
	sabun = Math.ceil( (ima.getTime() - hatubai.getTime()) / (24*60*60*1000)	 );
	sabun2 = sabun - 97;
	document.write("<font size=2>GC版PSO発売から今日で<font size=5 color=ff0000>"+sabun+"日</font>目です</font><br>");
	document.write("GC版PSO Ver1.1開始から今日で<font size=5 color=ff0000>"+sabun2+"日</font>目です<br><br><br>");



//------------運勢占い開始-------------

		document.write("<table border=1><tr>");

	zentaiun = Math.floor(Math.random() * 10 +1);	//乱数発生（１〜１０）
	document.write("<td>全体運</td><td>");
		//全体運、星の色決定！
	if (zentaiun < 10) {
	 document.write ("<font color=ffff00>");
	} else {
	 document.write ("<font color=ff0000>");
	}

		//全体運の星描写
	for (i = 0; i < zentaiun; i++) {
	 document.write("★");
	}
	zentaiun2 = 10 - zentaiun
	for (i = 0; i < zentaiun2; i++) {
	 document.write("☆");
	}
		document.write("</font></td></tr><tr>"); //星のカラータグ閉じる

//-----ここからアイテム運-------
	rare = Math.floor(Math.random() * 10 +1);	//乱数発生（１〜１０）
	document.write("<td>アイテム運</td><td>");
		//アイテム運、星の色決定！
	if (rare < 10) {
	 document.write ("<font color=ffff00>");
	} else {
	 document.write ("<font color=ff0000>");
	}
		//アイテム運の星描写
	for (i = 0; i < rare; i++) {
	 document.write("★");
	}
	rare2 = 10 - rare
	for (i = 0; i < rare2; i++) {
	 document.write("☆");
	}
		document.write("</font></td></tr><tr>"); //星のカラータグ閉じる

//-----ここからパーティー運-------
	pt = Math.floor(Math.random() * 10 +1);	//乱数発生（１〜１０）
	document.write("<td>パーティー運</td><td>");
		//アイテム運、星の色決定！
	if (pt < 10) {
	 document.write ("<font color=ffff00>");
	} else {
	 document.write ("<font color=ff0000>");
	}
		//パーティー運の星描写
	for (i = 0; i < pt; i++) {
	 document.write("★");
	}
	pt2 = 10 - pt
	for (i = 0; i < pt2; i++) {
	 document.write("☆");
	}
		document.write("</font></td></tr></table>");	//星のカラータグ閉じる

//----------今日の運勢、最終チェック---------
	goukei = zentaiun + rare + pt;
	if (goukei > 29){
		document.write ("<br><br><font size=7 color=red>Great!! 最高運勢です！！ 確率1000分の１　奇跡のアクセスです！！　いんくに一言お申し付けください。<br>なにかプレゼントがあるかも！？</font><br>");
	}
//-----今日の運勢、終わり！！------



//----ラッキープレース-----
	//---冒険場所単体決定---
document.write ("<br><br>あなたの今日のラッキー冒険場所は");

basyo= Math.floor(Math.random() * 4);
switch (basyo) {
 case 1:
	document.write ("<font color=green>森</font>");
	break;
 case 2:
	document.write ("<font color=red>洞窟</font>");
	break;
 case 3:
	document.write ("<font color=666600>坑道</font>");
	break;
 default:
	document.write ("<font color=blue>遺跡</font>");
	break;
}
document.write ("です。<br>");

	//---冒険場所コメント作成---

	switch (basyo) {
	 case 1:	//森だな。
		mori= Math.floor(Math.random() *4);
		switch (mori) {
			case 1:
			document.write ("短期集中で一気に稼げ！");
			break;
			case 2:
			document.write ("とりあえず景気づけに一潜り！");
			break;
			case 3:
			document.write ("新たなる出会いの予感！？");
			break;
			default:
			document.write ("ドラゴンを集中して刈ってみよう！");
			break;
			}
	 break;
	 case 2:	//洞窟だな
		cave= Math.floor(Math.random() *4);
		switch (cave) {
			case 1:
			document.write ("「眠くなるから」と敬遠しないで冒険すると良いことが起きそう！");
			break;
			case 2:
			document.write ("レアモンスターに遭遇しそうな予感！！");
			break;
			case 3:
			document.write ("脳内シフタ＆デバンド＆シュネラがかかりそう！");
			break;
			default:
			document.write ("なにか出そうな予感！繰り返し潜ろう！");
			break;
			}
	 break;
	 case 3:	//坑道だな
		kodo= Math.floor(Math.random() *4);
		switch (kodo) {
			case 1:
			document.write ("エネミーパーツが入手できるかも？！");
			break;
			case 2:
			document.write ("PTメンバーと親睦が深まります");
			break;
			case 3:
			document.write ("生涯愛用のショートカットがひらめきそう！");
			break;
			default:
			document.write ("突然必殺技がひらめきそう！");
			break;
			}
	 break;
	 default:	//今のところ遺跡だ。そのうちプラントになるだろう
		iseki= Math.floor(Math.random() *4);
		switch (iseki) {
			case 1:
			document.write ("道中運勢は抜群！でも、DF戦は控えた方がいいかも");
			break;
			case 2:
			document.write ("強敵を早めに倒すとすてきな結果が！");
			break;
			case 3:
			document.write ("馬相手の時、仲間をかばってライフルを食らうことで、PT運大幅上昇！");
			break;
			default:
			document.write ("DFにみんなで挑むことで親睦が大幅に深まりそう");
			break;
			}
	 break;
		}

//------ラッキープレース完了---------

document.write ("<br>");

//----今日の要注意エネミー-------



document.write ("<br><br>今日の要注意エネミー！！<br>");
document.write ("<table><tr><td bgcolor=ffff66><b>");

teki= Math.floor(Math.random() *90);
switch (teki){
 case 1:
	document.write ("ブーマ</b><br>　集団リンチにあいそう。<br>オンだったらこっちが集団リンチしましょう。");
 break;
 case 2:
	document.write ("ゴブーマ</b><br>　集団リンチに思いきりあいそう。<br>無理は禁物！");
 break;
 case 3:
	document.write ("ジゴブーマ</b><br>　集団リンチに激しくあいそう。<br>戦術的撤退はかっこわるくはないです。<br>決めぜりふは「おぼえてろよ〜」");
 break;
 case 4:
	document.write ("サベージウルフ</b><br>　気がついたら包囲されている！？<br>袋だたきにあわないよう、注意を！！");
 break;
 case 5:
	document.write ("バーベラスウルフ</b><br>　突然後ろからおそわれ、お尻をかまれそうな予感。");
 break;
 case 6:
	document.write ("モネスト</b><br>　集団でちくちくと削られそう。<br>早めに銃器で撃ち落としましょう。");
 break;
 case 7:
	document.write ("モスマント</b><br>　今日は大フィーバー！<br>いつもの1.5倍はき出してくれます。");
 break;
 case 8:
	document.write ("ラグ・ラッピー</b><br>　初歩的な敵なのに今日は強敵。<br>攻撃ミスしがちです。落ち着いて攻撃を！");
 break;
 case 9:
	document.write ("アル・ラッピー</b><br>　青い鳥さんきたぁ！と喜ぶのもつかの間、<br>気を抜くととどめを刺せずに逃げられます。注意！！");
 break;
 case 10:
	document.write ("ヒルデベア</b><br>　殴られます。囲まれます。痛いです。<br>後ろに回り込むのを忘れずに！");
 break;
 case 11:
	document.write ("ヒルデブルー</b><br>　レアきたぁ！と喜ぶのつかの間、<br>ブレスで凍り付いたところ撲殺されます。");
 break;
 case 12:
	document.write ("ドラゴン</b><br>　頭を狙うつもりが<br>今日は思いがけずブレスをくらいそう。<br>やつの足の付け根あたりから狙いましょう。");
 break;
 case 13:
	document.write ("バートル</b><br>　ひれでぺちぺち。<br>囲まれないようにだけ注意ね。");
 break;
 case 14:
	document.write ("バーブル</b><br>　バートルと間違えてピンチ！<br>頼みの綱であるダメージトラップ不発。<br>いったん退却して深呼吸忘れずに。");
 break;
 case 15:
	document.write ("トーロウ</b><br>　目にもとまらぬ驚速に惑わされそう。<br>間合いをとって対処しましょう！");
 break;
 case 16:
	document.write ("グルグス</b><br>　四方八方からの攻撃が痛い！<br>落ち着いてリーダーをしとめましょう！");
 break;
 case 17:
	document.write ("グルグス・グー</b><br>　いつもより逃げ腰な彼。<br>リーダーを倒そうとねらっても逃げまくる！<br>中距離からスライサーで片づけましょう！");
 break;
 case 18:
	document.write ("モスビスト</b><br>　空中にとどまりなかなか降りてきません。<br>シティー出発前に必ず銃器の確認を！");
 break;
 case 19:
	document.write ("モスバートン</b><br>　特大フィーバーです。<br>やつに近づくことが困難です。<br>戦術的撤退して戦略を立て直しましょう。");
 break;
 case 20:
	document.write ("エル・ラッピー</b><br>　後ろからつつかれます。<br>びっくりしていると横からつつかれます。<br>思ったより痛かったようです。");
 break;
 case 21:
	document.write ("バル・ラッピー</b><br>　「きたぁぁぁぁぁ！！！」<br>でも、新手の敵に阻まれてとどめさせません。<br>見つけたら落ち着いてこいつは放置しましょう。<br>周りの敵を倒してからゆっくりとどめを！<br>（かすって逃げられないようにテクニックは要注意！）");
 break;
 case 22:
	document.write ("ヒルデルト</b><br>　壁の向こうから雷はかれそう。<br>ゲートをくぐったからといって安心しないで！");
 break;
 case 23:
	document.write ("ヒルデトゥール</b><br>　突然後ろから「ボルト（死のテクニック）」をくらいます。<br>なぜ死んだかわからないままシティーへ…。<br>人形を多めに持ちましょう。");
 break;
 case 24:
	document.write ("シル・ドラゴン</b><br>　冷気攻撃で思ったより消耗しそう。<br>フリーズバリアなど装備して挑みましょ！");

 break;
 case 25:
	document.write ("スポイルラビット</b><br>　臓物をぶちかまされ、悲しい気分に。<br>えっ？いないって！？そ、それは…");
 break;
 case 26:
	document.write ("エビルシャーク</b><br>　攻撃ミスしそう。<br>コンボの出し方を特にチェック！");
 break;
 case 27:
	document.write ("バルシャーク</b><br>　攻撃ミスするかも。<br>補助攻撃も考慮しましょう。");
 break;
 case 28:
	document.write ("ギルシャーク</b><br>　攻撃ミスしちゃうかも。<br>弱をすかして２，３で攻撃も有効です。");
 break;
 case 29:
	document.write ("ポイゾナスリリー</b><br>　毒に注意していると…<br>つっつかれて死にます。<br>微妙にレアな体験ができるかも。");
 break;
 case 30:
	document.write ("ナノドラゴン</b><br>　今日のきゃつは一味違います。<br>ノドラゴだと思って油断していると、今日は「ドラゴン」だったり…。");
 break;
 case 31:
	document.write ("グラスアサッシン</b><br>　糸でうごけなくなります。<br>ねぇ、絶対にクリムゾンの冷気より糸の方が痛いよね？<br>ステメン効かないし、アンティも…。");
 break;
 case 32:
	document.write ("プフィスライム</b><br>　増えます。増えます。増えます。<br>不用意なテクニックと、３発目の攻撃で増えるので注意を！");
 break;
 case 33:
	document.write ("バンアームズ</b><br>　分離しません。<br>どうしてもだめなときはシティーに帰る機会です。<br>ええ。神の啓示です。準備し直しましょ。");
 break;
 case 34:
	document.write ("ミギウム</b><br>　動きが早いです。<br>相方のHP回復させられてびっくり！");
 break;
 case 35:
	document.write ("ヒドゥーム</b><br>　動き早いです。<br>EX攻撃使われて悲しい気分になります。");
 break;
 case 36:
	document.write ("ナルリリー</b><br>　ああ。大丈夫。<br>私はこいつに何度も会ってますが<br>未だにレアでたことないです。はい。メセタばかり。");
 break;
 case 37:
	document.write ("プイィスライム</b><br>　でたぁぁ！！！<br>でも、ずっと地面に隠れたまま。<br>ダメージトラップがあれば焼き払いましょう。");
 break;
 case 38:
	document.write ("デ・ロル・レ</b><br>　刺されるし、弾幕で消耗します。<br>いつもより多めに薬の準備を！<br>またナマモノ方々は、ショートにメイト入れておきましょう");
 break;
 case 39:
	document.write ("バルマー</b><br>　食われます。<br>ええ。食われます。<br>（高レベルなら食えます）");
 break;
 case 40:
	document.write ("コバルマ</b><br>　踊らされます。<br>ええ。踊らされます。（高レベルなら踊らせます）");
 break;
 case 41:
	document.write ("メルクィーク</b><br>　昇天させられます。<br>ええ。昇天させられますとも。（高レベルなら昇天させます）");
 break;
 case 42:
	document.write ("オブリリー</b><br>　後ろから恐怖死のテクニック！<br>後方確認を怠らないようにしましょ。");
 break;
 case 43:
	document.write ("ミルリリー</b><br>　いつもより堅い花をやっと倒すと<br>豪華お宝1200メセタが！…鬱");
 break;
 case 44:
	document.write ("クリムゾンアサシン</b><br>　コイツキライ。<br>正式名称「クリムゾングラス」or「グラスクリムゾン」に改名しろ！");
 break;
 case 45:
	document.write ("ナノノドラゴ</b><br>　後ろからのレーザーに要注意！<br>空中レーザーをくらうこともありそう。");
 break;
 case 46:
	document.write ("ダル・ラ・リー</b><br>　今日は不注意から死ぬかも。<br>必ず部屋に入る前にゲートの準備を！！<br>さもなくば、歩く羽目に。");
 break;
 case 47:
	document.write ("グラススロータラ</b><br>　カマを振りかざし、一撃でこちらの息の根を！<br>え？どんなキャラだって？グラス系ですよ。グラス系！<br>グラスアサシンとか。ええ、そもそもはグラス系の敵です。<br>アサシン系じゃなくて。だから本当はクリムゾングラスが正解。<br>ええ、これだけは譲れません。シリーズファンとしては。");

 break;
 case 48:
	document.write ("ギルチック</b><br>　スロー状態で参っているところに、<br>ワンツーパンチ炸裂！痛すぎです。");
 break;
 case 49:
	document.write ("ダブチック</b><br>　ぼんやりしてギルチックと間違え、<br>何度も倒す羽目に…。早めの対策を！");
 break;
 case 50:
	document.write ("カナディン</b><br>　攻撃するも、すべて逃げられそう。<br>ヒット＆アウェイで削られそうな暗示。");
 break;
 case 51:
	document.write ("カナン</b><br>　気合い入れてねらっても、壁（カナディン）に阻まれ<br>攻撃通るころにはテレポート。");
 break;
 case 52:
	document.write ("シノワピート</b><br>　ジャンプしてきたとき、条件反射で逃げちゃいます。<br>おそれず進むのが正解！");
 break;
 case 53:
	document.write ("シノワゴールド</b><br>　強敵です。<br>でも私の初レアはこいつが落とした「ドラゴンHP」（しみじみ）");
 break;
 case 54:
	document.write ("ギャランゾ</b><br>　ミサイルがいつもより痛いです。<br>くらいそうと思ったら薬の連打を！<br>逃げても壁越しに撃たれます。<br>チームちょんまげもそれで全滅");
 break;
 case 55:
	document.write ("ボル＝オプト</b><br>　落下物で大ピンチ！<br>必ずショートに「メイト」を忘れずに！！<br>プロセダンが有効なので利用するように！！");
 break;
 case 56:
	document.write ("ギルチッチ</b><br>　強敵だなぁ。<br>私はULTで一番強敵のイメージが。<br>会ってからかなりたってからじゃないとダメージ０だったし。<br>あっ、混乱させるのが吉です。同士討ちでワンツー！！");
 break;
 case 57:
	document.write ("タブチッチ</b><br>　スイッチ見つかりません。<br>いざとなったら全部ばらす覚悟でいましょう。");
 break;
 case 58:
	document.write ("カナバイン</b><br>　ターゲッティングよりもむしろ<br>直接スタンガンが驚異。<br>間合いに注意！銃器で殲滅！");
 break;
 case 59:
	document.write ("カヌーン</b><br>　あっ、逃げられます。さんざん遊ばれた後に。<br>そんなあなたにショートカットをプレゼント<br>「ふっ、今日のところは引き分けということにしておいてやる。はっはっはっ」");
 break;
 case 60:
	document.write ("シノワブルー</b><br>　複数にたたかれます。<br>油断すると瞬殺です。いや、まぢで。<br>ゲートで逃げる準備も忘れずに！");
 break;
 case 61:
	document.write ("シノワレッド</b><br>　シフデバかかって手がつけられません。<br>一度シティーに戻って作戦を練り直しましょう。");
 break;
 case 62:
	document.write ("バランゾ</b><br>　まじやばいっす。<br>回ろうとしても今日は引っかかります。<br>回復をこまめに消耗戦の準備を！");
 break;
 case 63:
	document.write ("ボルオプトVer2</b><br>　ああ。食われます。<br>入る前にゲートを開きましょう。<br>仲間も今日は見落として助けてくれないかも。<br>事前にショートカットを登録しておこう！<br>「うわぁぁ！！ままぁん！たすけてぇぇ！！」");
 break;
 case 64:
	document.write ("サットマン</b><br>　強力な屈伸運動に目を奪われそう！<br>「う、うつくしい…」その瞬間、バーストロックの直撃が！！<br>ギャランゾもびっくりの攻撃であなたのハートもいちころ！？");
 break;
 case 65:
	document.write ("アーミーアイ</b><br>　逮捕されます。<br>かわりに赤岩紀子のリングも真っ青な、すてきなリングが手に入ります。<br>最強の防具「プラズマリング」です。<br>…死ねるけど。");



 break;
 case 66:
	document.write ("ディメニアン</b><br>　痛いです。<br>中距離からスライサーでまとめてしとめましょう！");
 break;
 case 67:
	document.write ("ラ・ディメニアン</b><br>　痛いです。<br>マシンガンで殺しましょう");
 break;
 case 68:
	document.write ("ソ・ディメニアン</b><br>　痛いです。<br>接近戦スライサーで<s>殺され</s> 殺しましょう。<br>「これぞルーン皇帝直伝！スライサー闘法！！」");
 break;
 case 69:
	document.write ("クロー</b><br>　思ったよりきょうてきです。<br>正面からぶつかるようにやり過ごし、<br>後ろから斬りかかりましょう！");
 break;
 case 70:
	document.write ("バルクロー</b><br>　こいつに殺されるレアな体験できそう！<br>分離させずに今日は遠距離でしとめましょう");
 break;
 case 71:
	document.write ("バルク</b><br>　バルクアタックで貴方もめろめろ！このままでは恋の虜に！<br>素早い回復を！");
 break;
 case 72:
	document.write ("デルセイバー</b><br>　今日の彼は動きがいつもより20%いけてます。<br>ジャンプしてきたら後ろに逃げず、前進してかわしましょう！");
 break;
 case 73:
	document.write ("ダークベルラ</b><br>　いつも通り後ろに回り込み攻撃！<br>のつもりが今日に限って抱きつかれます。<br>遠距離攻撃を心がけましょう。");
 break;
 case 74:
	document.write ("カオスブリンガー</b><br>　ブリンガーライフルで泣きを見ます。<br>我こそは！という人は仲間をかばって標的になろう！<br>…ただし自分の後ろに仲間がいないポジションでね^^;");
 break;
 case 75:
	document.write ("カオスソーサラー</b><br>　ラフォイエが熱いです。<br>やつがいたら最初の一撃は部屋の外に逃げてやり過ごそう！");
 break;
 case 76:
	document.write ("ダークガンナー</b><br>　ねちねちと削られます。<br>遠方射撃されないように、ガンナーを盾にしましょう。");
 break;
 case 77:
	document.write ("デスガンナー</b><br>　今日のこいつは極悪です。<br>けちらずトラップやバータを連発しましょう！<br>さもないと、それ以上の損害がでます。");
 break;
 case 78:
	document.write ("ダークファルス</b><br>　悪の心に染まりそう。<br>仲間の荷物をあさったり、一人逃げたり、絶望にうちひしがれたり…。<br>雪の冠を絶対に忘れずに！（もしくはアンヌのデバンド！）<br>有るのと無いのでは難易度大幅に変わります。<br>絶対にラスボスよりこいつのほうが強いよね？悪の心に染まると行動できないし…<br>そうそう、悪の心に染まった時アイテムでネイソード使っても意味無いぜ！<br>…えっ？ファンタシースターのバージョンがちがう？……。メガドライブ用意してファンタシースター２をプレーしてね");
 break;
 case 79:
	document.write ("アラン</b><br>　追いつめられて殴られます。<br>仲間がいる場合、早めに援護要請しましょう。");
 break;
 case 80:
	document.write ("？？？</b><br>　Unknown Data");
 break;
 case 81:
	document.write ("ディルディー</b><br>　追いつめられて殴られます。<br>仲間がいない場合はゲートで逃げましょう。");
 break;
 case 82:
	document.write ("インディベルラ</b><br>　近づけません。腕でダメージ受けます。<br>落ち着いて安全地帯を見つけましょう。<br>腕の間とか、回り込むとか。");
 break;
 case 83:
	document.write ("グランソーサーラー</b><br>　ヒットアンドアウェイで泣かされます。特にグランツで。<br>オンの場合HPに余裕がある人は接近し、グランツをくらってあげましょう。<br>みんな気がつかないと思っていても、見ている人は見てくれています。");
 break;
 case 84:
	document.write ("ルン・フィン・ガ</b><br>　いやだねぇ。こいつが出てくるときつい、きつい。<br>まぁ、ギ・ル・ザークより幾分マシ？<br>仲間全員25くらうのはねぇ。<br>デバンドと、雪の冠つかいましょ！<br>そうそう。TEAM「ちょんまげ」のあの人とはたぶん関係有りません。…たぶん");
 break;
 case 85:
	document.write ("ファル</b><br>　一撃でノックアウト！<br>貴方のハートは一瞬でもっていかれます。<br>しかもこちらからは一切攻撃できません。<br>敵対すると、INKも同時に敵に回ります。<br>「I Love Rika!!!!」");


 break;
 case 86:
	document.write ("バルバ・レイ</b><br>　今日のきゃつは正攻法では厳しいです。<br>やつが上陸しそうになったら、すぐさま尻尾の方へ！（安全地帯）<br>もし、ピグレイを倒せればあなたの運勢急上昇！　チーム内でももてもてに！？");
 break;
 case 87:
	document.write ("ゴル・ドラゴン</b><br>　彼の持つ100万ボルトの瞳にあなたも痺れまくりです。リューカー法使ってでもソルアトマイザーを準備しましょう！！");

 break;
 case 88:
	document.write ("ガル・グリフォン</b><br>　彼の持つ100万ボルトの瞳にあなたも痺れまくりです。上空から振ってくる稲妻はあまりの迫力にもうメロメロ！<br>マヂで格好良くない？個人的にはやや辛いぐらいのLV＆フルパーティーでこいつに挑むのがすごく好き。<br>適度にフィールド広いし、敵の迫力有るし！　逃げな…もとい、回避しながら戦うのが実に気持ちいい！<br>　恐怖の吹き飛ばし攻撃は、奴の顔の方にいると食らいにくいっぽいぞ！");

 break;
 case 89:
	document.write ("猿</b><br>　うきーーー！うききっ！もきっ！？<br>（頭をぽりぽりかいてレスタ）もきゃきゃきゃ！<br>（PS2ネタね）");





 break;
 default:
	document.write ("INK</b><br>　寒いギャグをとばすわ、動きは悪いわ、おいしいところはもっていくわ<br>挙げ句の果てには「いんくハイパークラッシュ！」が仲間に炸裂！？<br>もっとも気をつけないといけない敵です。早めに集団で殺しておきましょう。");
}


document.write ("</b></td></tr></table>");
